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디자인프로그램/Adobe Illustrator

[일러스트레이터] 1강 패턴만들기

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1. 패턴 만들기( 1) 혹은 2)의 방법중 하나만 선택해서 만듬 )

  1) [swatches]패널로 드래그

      

 

 

  2) [object]메뉴 - [pattern] - [make]

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

​2. 패턴 적용

   

    ​등록된 패턴은 [swatches]패널에 등록 되어 있으므로 오브젝트를 그리고 선택하면 적용

 

 

 

 

 

 

 

3. 여백있는 패턴 만들기

​  

​   위와 같이 패턴을 등록하면 원이 타이트하게 붙어서 나옴

 

 

  

    위와 같이 면색, 선색없는 사각형도형으로 빈공간을 만들고 원형도형과 함께 잡아 패턴으로 등록해야함

 

 

 

 

4. 패턴 변형

  1) 패턴 크기 바꾸기

      

        패턴 적용 후 패턴이 너무 큰 경우

 

 

      

 

 

 

  2) 패턴 회전하기

     

      - 십자가를 사각형으로 만든 후 여백으로 쓸 사각형을 면색 선색없이 만듬

​     

 

         

 

 

      

              패턴 적용 예시

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 투명으로 만든 패턴 뒤에 색 넣기

      

         일반적으로 패턴의 여백 부분에 면색을 적용하지 않고 영역만 설정하면 패턴 배경색이 지정되지 않는다.

 

 

 

     

 

           [appearance]패널이 안보일시에는 [window]메뉴에서 [appearance]를 누른다.

 

 

 

 

 

     

         - 아래 생성된 fill을 단색으로 변경한다.

 

 

 

 

 

 

 


​6. 지그재그패턴 만들기(CS6이상의 경우)

    

        보통 패턴을 적용하면 이렇게 일괄적으로 패턴이 적용

      

 

 

      

    


      


     

     

       - 적용 후 화살표 아이콘 눌러서 나감

 

 

 

     

         - 지그재그 처리

 

 

     ** 응용예제 만들어 보기

     

 

 

 

 

 

7. 지그재그 적용(CS5이하의 버전)

     

         - 일단 모양과 여백을 만듬

 

 

 

     

    
        - 패턴으로 적용할 오브젝트를 정확히 4등분하기 위해 수직선, 수평선을 그리고 오브젝트의 중점에 맞춤

 

 

 

    

         - [pathfinder]의 [divide]기능을 이용하여 4조각으로 나눔

            그룹해제하여 각각의 오브젝트를 이동

 

 

 

   

       대각선 반대 방향으로 위치

 

 

 

 

   

 

        - 적용된 모습

 

 

 

    

 

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