1. 패턴 만들기( 1) 혹은 2)의 방법중 하나만 선택해서 만듬 )
1) [swatches]패널로 드래그
2) [object]메뉴 - [pattern] - [make]
2. 패턴 적용
등록된 패턴은 [swatches]패널에 등록 되어 있으므로 오브젝트를 그리고 선택하면 적용
3. 여백있는 패턴 만들기
위와 같이 패턴을 등록하면 원이 타이트하게 붙어서 나옴
위와 같이 면색, 선색없는 사각형도형으로 빈공간을 만들고 원형도형과 함께 잡아 패턴으로 등록해야함
4. 패턴 변형
1) 패턴 크기 바꾸기
패턴 적용 후 패턴이 너무 큰 경우
2) 패턴 회전하기
- 십자가를 사각형으로 만든 후 여백으로 쓸 사각형을 면색 선색없이 만듬
패턴 적용 예시
5. 투명으로 만든 패턴 뒤에 색 넣기
일반적으로 패턴의 여백 부분에 면색을 적용하지 않고 영역만 설정하면 패턴 배경색이 지정되지 않는다.
[appearance]패널이 안보일시에는 [window]메뉴에서 [appearance]를 누른다.
- 아래 생성된 fill을 단색으로 변경한다.
6. 지그재그패턴 만들기(CS6이상의 경우)
보통 패턴을 적용하면 이렇게 일괄적으로 패턴이 적용
- 적용 후 화살표 아이콘 눌러서 나감
- 지그재그 처리
** 응용예제 만들어 보기
7. 지그재그 적용(CS5이하의 버전)
- 일단 모양과 여백을 만듬
- 패턴으로 적용할 오브젝트를 정확히 4등분하기 위해 수직선, 수평선을 그리고 오브젝트의 중점에 맞춤
- [pathfinder]의 [divide]기능을 이용하여 4조각으로 나눔
그룹해제하여 각각의 오브젝트를 이동
대각선 반대 방향으로 위치
- 적용된 모습
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